24 Вибрані факти про Super Mario & Friends

24 Вибрані факти про Super Mario & Friends

У 1983 році кожен улюблений привітний сантехнік, одягнений у червоний колір, захопив серця та уяву геймерів скрізь. З тих пір Маріо, Луїджі, Персік, Боузер та Йоші стали синонімом торгової марки Nintendo, і були частиною деяких найбільш розважальних ігор у компанії. Перегляньте ці 24 цікаві факти про Маріо та його команду.


24. Партія Crasher

Оригінальний Donkey Kong виявився трохи пілотом бекдор для Маріо. Гра була випущена в 1981 році, і його відіграє персонаж насправді не DK сам, але Jumpman, рання версія Маріо. Сюжет "Декіль Конг", найкращий друг Джеммана та домашня мавпа, втікає в шалені місця та крадію подругу Маріо Поліни, ранню версію Принцеса Персика.

Games Radar

23. Маріо тисячолітнього

Коли ти думаєш про Маріо, то, напевно, ти думаєш про сантехніку середнього віку. Проте Маріо набагато молодший, ніж ви очікуєте. За словами творець Шигеру Міямото, Маріо близько 24 років. Не дивно, що він може робити backflips і стіну стрибати.

Fortune

22. Король "Термінатор" Копа

Пам'ятай, що Super Mario Bros . фільм на початку 90-х років, який не так добре з аудиторією? Що ж, одне рішення про рішення може, можливо, перевернуло речі. Під час відтворення фільму Арнольд Шварценеггер підійшов, щоб зіграти головного лиходія Копа Кінга. На жаль (чи, може, на щастя?) Актор відмовився.

21. Йоші Хто?

Кожен любить Йоші, вірний дивозахисник Маріо. Добре, вибачте, якщо ви себе зрадили, але Йоші не є його справжнім ім'ям: Йоші не має сенсу Т. Йошісаура Мунскакопоса.

Nerd StashAdvertisement

20. Crossover

Символ "Забірна людина" з франшизи Zelda робить вигляд камеї в Super Mario Sunshine як Il Piantissimo, де він закликає Маріо на перегони. Деякі люди ніколи не змінюються.

Kc-Mm

19. Продукт Обмежень

Форма Маріо, яка стала знаковою, була сконструйована внаслідок технологічних обмежень відеоігор у 1981 році, коли він вперше з'явився: він носить шапку, тому що волосся було занадто складно зобразити, його вуса легше побачити, ніж рот, і його комбінезони роблять руку руками більш помітними для геймерів. Графіка пройшла довгий шлях після 8-бітних днів.

Prima Games

18. Факт інформування фантастики

Знакова ланцюгова Шомп, яка дебютувала в Super Mario 3 , була натхненна страшним інцидентом: коли Міямото був дитиною, його погнали сусідська собака. Він думав, що він був зроблений, поки ланцюг собаки не відірвався від нього. Який страшний спосіб отримати натхнення.

Youtube

17. Принцеса Персик настільки багатий, що вона була додана до списку

Forbes "найбагатших вигаданих персонажів; її вартість становить 1,3 мільярда доларів, і вона поділяє цей список з такими поважними персонажами, як Скруг Макдук, Брюс Уейн та Віллі Вонка. 16. Жаба таємниця

Під час проведення франчайзингу

Маріо грибні люди, або жаби та фети, служили гідами та радниками Маріо протягом його подорожей. У 2014 році продюсер фільму Captain Toad: Treasure Tracker виявив, що Жаби є гендерними, і вони вибирають свої гендерні риси. Вони також не є грибами! Я не знаю, що думати більше. Мавпи наркоманів

15. Знамениті перші особи

Сім років до нещасного дійського фільму

Super Mario Bros. був випущений в 1993 р. , анімований Super Mario Bros .: The Great Mission to Спасіння Персика! hit theaters in Japan. Це був перший фільм на основі відеоігор. Jdoesstuff - DeviantArtAdvertisement

14. Matrimonial Inspiration

У

Super Mario 64 примарний Боос скорочується, коли Маріо наближається, але коли він відвертається, вони ростуть (досить шалено) за розмірами. Натхнення для цього механіка насправді виходило від дружини співучителя Такаші Тезуки. Як Міямото пояснив в інтерв'ю

Журнал Nintendo Power : "Містер Тезука зрозумів, що поставити дружину в грі. Його дружина дуже спокійна, але одного дня вона вибухнула, здогадалася весь час, коли він провів на роботі. У грі зараз є персонаж, який стискається, коли Маріо дивиться на нього, але коли Маріо повернеться, він буде зростати великим і загрозливим. " 13.

Ruiji Ім'я Луїджі має більше до нього, ніж зустрічається в очі. Передбачається, що це назва піци поблизу, але це насправді має подвійне значення на японському. Японське слово "

r uiji " означає "подібне". Ще в той же день Луїджі мав ту ж побудову, що і його брат, і тільки різниця була в кольорі їхніх форм. Полігон

12. Прощальний тур

Super Mario Bros.

мав на увазі бути останньою програмою Nintendo Entertainment System (NES) перед введенням Famicom Disk System. Тим не менш, популярність Super Mario Bros. у Сполучених Штатах кинула Nintendo за цикл і переконала їх утилізувати Famicom і тримати в роботі NES трохи довше. Post Ads UK

11. Майстер Кунг-Фу

До першої гри

Super Mario Bros. Міямото працював над іграми Кунг-Фу , що з'єднувався з недавнім фільмом Джекі Чана з назвою Спартанський X . Гра була барвистою та включала значну кількість персонажів. Міямото сподобався віб, і хотів включити його у свою наступну велику гру, яка просто сталася як Super Mario Bros. життя Nintendo

10. Він платить за переробку

Через обмеженого простору на картриджах NES, дизайнерам першого

Super Mario Bros. довелося творчо зрозуміти, як вони використовували елементи у грі. Просте деталь пропускати, але хмари та кущі в грі однакові. Єдине, що в них інше - колір (хмари білі, а кущі зелені). Межа

9. Чи є Луїджі мертвим?

Луїджі нарешті вийшов з тіні свого брата з випуском

Лютейський особняк в 2001 році (якщо ви не враховуєте маловідомі навчальні ігри Марио пропало! ). Гра була популярна у шанувальників франчайзингу Супер Маріо , і показала, що брат Маріо з зеленого одягу міг нести власну гру. Однак, завжди існувала темна теорія, що оточувала Особняк Луїджі: , що Луїджі фактично вмирає від самогубства в грі, і що це остання гра у серії, що Луїджі виявляється живим. YouTubeRecommendation

8 Зміна професії

Маріо не завжди був сантехніком. У його першому появі, як Jumpman в

Donkey Kong , Маріо є тесляр; гра виведе вас через будівлю, що він знаходиться в середині будівництва. STELLA DEL NERD

7. Nintendoception

Там насправді багатий знання для Super

Маріо Броуза франшизи, але багато історій ігор були або імітовані або вважаються неканонічними: Super Mario Bros. 2 був послідовністю снів, а Super Mario Bros. 3 теоретизовано як просто етапна гра. Інші ітерації в серії також були мріями, або в іншому випадку було доведено, що взагалі не відбулося в загальній історії Маріо. Den Geek

6. Черепаха чи Дракон?

Дизайнери, які займаються

Super Mario Bros. мали багато концептуальних ідей для Bowser. Його спочатку було намальовано як вола, але малюнок Міямото було неправильно витлумачено як черепаха, і вони розвивали його звідти. І здогадайся що? Баузер це черепаха, а не дракон. Я не знаю, який тип черепахи має спайки на їх оболонці, але дитинство все ще руйнується. YouTube

5. Неприємні молоткові брати

У

Super Mario Bros. , якщо гравець покине Маріо просто надто довго, сумнозвісний удар молот вийде з нізвідки і нападе на Маріо. 4. Протягом 30 років сильний

Франчайзинг є найуспішнішою в історії відеоігор, з майже 300 мільйонів ігор, що продаються з 1985 року.

Поп культура besat

3. Темна таємниця

Все не сонячне світло та троянди у світі Маріо, Йоші та Принцеса Персика. На жаль, у царині є чорні істини. До подій

Super Mario Bros. , зло Коопас увійшов до королівства і перетворив всіх поточних мешканців на камінь, цеглини та рослини. Це означає, що кожен раз, коли Маріо розбиває цеглу або камінь у грі, він вбиває одного з людей королівства. Дуже темний, аж? Raging-Meteor - DeviantArtAdvertisement

2.

Die Hard, Koopa Style Спочатку

Super Mario Bros. більш дорослий і трохи більш жорстокий. Спочатку Маріо планувало їхати на хмарі з гвинтівкою і пушковим рушницем і збити злий мешканців Грибного Королівства. BBC

1. Початкова історія віків

Перед тим, як

Super Mario Bros. була випущена і зробила Nintendo жорстким офісом, компанія не робила так жарко. Насправді, Nintendo з Америки не міг навіть платити за оренду в своєму офісі в Сіетлі один місяць. Це призвело до сердитого візиту з свого поміщика, але, на щастя, президент компанії, Мінору Аракава, переконав його, що орендна плата буде скоро, і він дозволить їм бути. Ім'я господаря? Маріо Сегале. Аракава зауважив, що він виглядав подібним до характеру Jumpman, а решта - історією.

Залиште Свій Коментар

Популярні Пости

Вибір Редакції

Категорія